布兔瘟疫:一场带有荒诞打斗的音乐动作冒险
踏入一个超现实的舞台,来自 On The Level Game Studios 的 Boo Bunny Plague 将一个有意识的玩具兔子置于修复驱动的任务中心。该游戏将砍杀战斗与舞台音乐剧和漫画电影结合在一起,以推动故事的发展。玩家在管理战斗和探索的同时,穿越超现实的维度和角色主导的场景。该标题针对喜欢黑暗幽默、戏剧化表现和古怪、角色丰富叙事的独立动作冒险爱好者。
Boo Bunny Plague 是什么样的游戏?
因此,玩家扮演兔子,一个由计算机病毒赋予意识的机器人玩具兔子,与伙伴 Gunny、Faye 和 Ganny 一起旅行,以赚取自动修理单元的资金。核心循环将短暂的战斗小冲突与基于任务的目标相结合,整个故事将每场战斗框架为兔子对修理的实际需求。这种叙事动机赋予每次遭遇明确的世界内后果。
原声带和表现形式如何塑造基调?
该标题将完整的原创音乐原声带嵌入到电影和场景中,歌曲从朋克摇滚到由休斯顿音乐家演唱的歌剧。漫画风格的过场动画和混合的 3D 动作区域与 2D 图形方向创造出戏剧性的视觉节奏。因此,战斗和旅行的时刻双重作为舞台音乐节拍,使音频和艺术成为情绪的主要传达者。
战斗和关卡设计如何构建玩法?
战斗使用砍杀式打斗机制,并突出展示一种标记为“屠杀者级”的吉他武器。进展通过七个不同的关卡进行,这些关卡设定在超现实的领域,包括地狱和外太空,改变敌人类型和场景遭遇。游戏有时将战斗框架置于音乐序列中,因此空间设计交替使用直线竞技场和舞台编排,以匹配每个场景的基调。
谁制作了这个,技术基础是什么?
On The Level Game Studios 开发了该标题;该工作室由 Jeff 和 Carolyn Reimert 于 2011 年成立,之前发布了《北欧湾的诅咒》。Boo Bunny Plague 在 Mac 上运行,需要 macOS 10.7 或更高版本、2.0 GHz 双核 Intel 处理器、2GB RAM 和 4GB 存储。这些适度的规格使安装和运行要求对许多桌面用户都可访问。
一个重视音调而非机械深度的玩家的戏剧性选择
Boo Bunny Plague 是一个古怪的选择,适合那些喜欢以角色为驱动的戏剧性独立冒险的玩家,这些冒险突出了声音、喜剧和舞台效果。一些评论家和Steam上的玩家反馈指出,战斗机制趋向于简单的复古风格打斗,这减少了那些寻求技术战斗的玩家的深度。不过,这款游戏适合任何追求奇特、以音乐为主的叙事体验并且有明确叙事利益的人。